Valve рекламировали вывод крайнего огромного обновления CS:GO пред релизом игры на 14 августа. В официозном блоге разрабов возникла увлекательная заметка о переработанной системе воссоздания звука в дальнейшем патче.
Ремесло в том, будто в CS 1.6 и CS:S применялось различные механики воссоздания звука, и ранешняя версия CS:GO унаследовала эту систему от собственного наиблежайшего родственника, CS:Source. В 1.6 версии звук был более адаптирован для стерео-наушников, тогда как в CS:S хорошей считается 5.1 аудио система. Пара метода отделки звука имеют собственные плюсы и недочеты, и избрать лучший совсем трудно, однако то, будто они совсем различные – прецедент.
(Итак смотрится система воссоздания звука в CS 1.6, CS:Source и старенькой версии CS:GO)
И вот, в новоиспеченом патче CS:GO создатели прибавят новенькую опцию в аудио-опциях игры, в каком месте любой юзер сумеет избрать, какая система воссоздания звука идет им лучше только.
(Этак смотрится новенькая система опции воссоздания звука в CS:GO)
Таковым образом, былые инвесторы в CS:S лишатся еще 1-го достоинства над былыми игроками в 1.6 в новейшей версии игры, так как тем никак не нужно в собственную очередность переучиваться чуять игру сообразно-иному.